Mahsulot tavsifi
Loyiha o'quv jarayonida zamonaviy axborot-kommunikatsiya texnologiyalarini qo‘llash va gamifikatsiya usullarini joriy etish orqali o‘quvchilar ishtirokini va o‘zlashtirish darajasini oshirishni, shuningdek, loyiha samaradorligini baholash va muntazam yangilashni nazarda tutadi. Dasturiy ta'minot va qurilmalar yordamida ta'limni avtomatlashtirish va shaxsiylashtirish imkoniyatlari yaratilgan.
#ta'lim#texnologiyalar#motivatsiya#o'quvchilar#treninglar#gamifikatsiya#dasturiy ta'minot
Muallif

KSEROKS 001Tasdiqlangan muallif
- Hujjatlari
- 36 503
- Sotilgan
- 7 531









